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TESA Corp. : Rôles

 
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Baronnet
L'Héritier
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MessagePosté le: Lun 02 Juil 2012, 8:16    Sujet du message: TESA Corp. : Rôles Répondre en citant

Rôles de la TESA.


Voici la liste des rôles pour lesquels les membres de la TESA peuvent poser leur candidature.

Ces rôles sont divisés en trois catégories. Il faut d’hors et déjà savoir que ces rôles ne sont pas cumulatifs (à quelques exceptions : le RPG en exemple), laissant ainsi à chacun le droit d’exprimer son imagination et son dévouement à notre tendre Alliance. Non cumulatif car vous observerez assez vite que les rôles demandent pas mal de temps à y consacrer, tant le travail est important !

Ces trois catégories sont : administration générale des Alliances, administration générale du forum et modération du forum… cette dernière étant elle-même subdivisée par les différentes catégories techniques du forum.

Chaque rôle sera décrit de la manière suivante :


Nom (poste(s) disponible(s)) : nom de la partie à gérer, ainsi que le nombre de rôles disponibles en fonction de son importance. Les postes disponibles supérieurs à 1 permettent aussi bien une gestion permanente d’un rôle (le fait d’avoir un gestionnaire IG d’Alliance pour couvrir 24 heures sur 24 la communication IG), voire couvrir une absence, ou bien encore justifier l’existence d’un aide de camp pour les rôles très actifs (comme la cartographie) !
Titre : quelques exemples de titres, grades, statuts sociaux, du gestionnaire de la partie concernée. À savoir de suite, que ce titre ne sera pas reporté au niveau IG, puisque de ce côté-là, ce sera le grade militaire, mineur ou commerçant, qui primera afin de faire connaître l’information technique utile aux membres grâce au menu « Alliance » IG ! L’intitulé RP de votre poste devra être intuitif aux yeux des membres externes du forum.
Compétence(s) requise(s) : ce que vous devez posséder comme talent en vue d’optimiser votre rôle et le gérer au mieux.
Description : une description succincte du rôle.
Objectif(s) : les différents points qui devront être appliqués et respectés pour justifier le rôle attribué à un membre. Ce que vous devrez faire pendant votre mandat (jusqu’à présent illimité) pour conserver votre poste !
Note(s) : remarque(s)s supplémentaire(s).

Sachez déjà que ce qui est inscrit ci-dessous est sujet à modification… le maître-mot de l’Humanité iRL étant : ADAPTABILITÉ… tout le contraire de beaucoup de joueurs d’Ogame.

Après ce pénible préambule hé hé … entrons dans le vif du sujet !


***** *****


Administration générale des Alliances.

Vu les votes et la présente mise en place... je pense qu'il est inutile de s'y attarder !

***** *****


Administration générale du forum.

Administrer un forum, ça ne s'apprend en un jour ! Si phpBB, mods et balises ne vous disent rien, alors ne vous inquiétez pas outre-mesure, quelqu'un se chargera de l'administration pour vous !

***** *****


Modération du spatioPort d’accueil.

Ambassade (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Diplomate / Diplotocrate / PsychoDiplomate RP.
Compétence(s) requise(s) :
  • Connaître la philosophie de l’Alliance
  • Être psychologue.
  • Être diplomate.
  • Être sympathique mais ferme.
  • Être non-investit… être neutre (même si un problème diplomatique vous concerne) !
  • Bonne orthographe et vocabulaire riche (uniquement pour la langue française).
  • Être membre RP (certaines alliances extérieures le sont).

Description : l’ambassadeur est l’image de l’Alliance auprès des groupuscules extérieurs.
Objectif(s) :
  • Créer des liens diplomatiques avec des alliances extérieures, dans le but de créer des relations inter-alliances qui faciliteront le travail du Centre d’Enrôlement et de la Maison Voltaris.
  • Développer le background de l’Ambassade avec les animateurs du RPG.
  • Développer les règles d’engagements avec la Maison SinCom afin de mettre au clair certains points concernant d’éventuelles futures guerres.

Note(s) : bien que les relations diplomatiques ne se baseront pas toujours sur un RP constructif, les déclarations de guerre, quant à elles, devront toujours être rédigées de cette manière. S'intéresser à la partie "Diplomatie" du forum officiel peut être intéressant.

Centre d’enrôlement (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre :Régulateur / Secrétaire / Recruteur.
Compétence(s) requise(s) :
  • Connaître la philosophie de l’Alliance
  • Être empathique.
  • Être sympathique mais ferme.
  • Être membre RP.
  • Bonne orthographe et vocabulaire riche (uniquement pour la langue française).

Description : vous êtes le recruteur des futurs membres de l’Alliance. Vous êtes : Ressource Humaine.
Objectif(s) :
  • Gérer les candidatures des membres extérieurs qui désirent rentrer dans l’Alliance en RP.
  • Connaître une grande majorité des joueurs de l’Univers d’Ogame (U26).
  • Développer le background du Centre d’enrôlement avec les animateurs du RPG.
  • Développer les règles pour les futurs candidats.
  • Proposer des recrutements spontanés pour développer gloire et radiance de l’Alliance.

Note(s) : -

Bar du «Rendez-Vous des Anneaux » (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Barman / Haut Intendant / Guide SkyDoll.
Compétence(s) requise(s) :
  • Connaître la philosophie de l’Alliance.
  • Connaître tout le forum public (la partie accessible lorsque vous êtes déconnecté).
  • Être sympathique.
  • Être membre RP.
  • Avoir de la culture.
  • Bonne orthographe et vocabulaire riche (uniquement pour la langue française).

Description : vous êtes le guide et le premier contact du forum, partie publique, de l’Alliance pour les membres externes.
Objectif(s) :
  • Animer les présentations RP des membres du forum.
  • Animer des discussions générales dans l’Arrière-Salle.
  • Faire respecter les normes RP.
  • Corriger les fautes d’orthographes.
  • Contrôler les contenus illicites.
  • Contrôler le flood en partie RP et le transiter dans l’Arrière-Salle, la partie prévue à cet effet !
  • Guider les membres sur le forum publique en répondant à leurs questions.
  • Gérer la ShoutBox.
  • Gérer le Livre d'Or de l'Alliance.

Note(s) : se tenir au courant de la partie communauté du forum officiel d’Ogame et avoir wikipédia comme ami sont des atouts indéniables.

***** *****


Modération de la Maison Voltaris.

J’engage plusieurs mineurs pour ma Maison car j’ai plusieurs projets de longue haleine qui occuperont les Maîtres-Commerçants. J’expliquerai ma vision des choses concernant le style de jeu « Commerçant » dans un post de la Maison.

Attardons-nous tout de suite sur les rôles de Voltaris House !


Centre d’Échanges – Comptoir de Négoce & Esplanade Marchande (poste(s) disponible(s) : 1 Mineur de n’importe quelle classe) :
Titre : Douanier / Contrôleur de Stock / Intendant des Hangars.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.

Description : vous êtes le gestionnaire des ventes et des achats sur les sous-forums publique et privé.
Objectif(s) :
  • Faire respecter les normes de postage.
  • Corriger les fautes d’orthographes.
  • Contrôler les contenus illicites.
  • Contrôler le flood.
  • Surveiller, clôturer, changer les titres des ventes / achats.

Note(s) :

Cité Financière et Minière Volta – Haute École incluse (poste(s) disponible(s) : 2 Commerçants) :
Titre : Intendant Gramma / Maître-Commerçant / Renifleur de Bonnes Affaires.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.
  • Être psychologue.
  • Être diplomate.
  • Être sympathique mais ferme.
  • Maîtriser les notions de Mathématiques.
  • Être membre RP.

Description : vous êtes la colonne vertébrale de l’Alliance. Vous assurez son développement !
Objectif(s) :
  • Suivre le Marché InterGalactique du forum officiel.
  • Trouver un taux IG de vente / achat stable.
  • Profiter des relations diplomatiques de l’Ambassade.
  • Ouvrir des débats pour le développement des mines des membres de l’Alliance.
  • Analyser toutes les opportunités, basées sur les règles IG, amenant un bénéfice à l’Alliance.
  • Luner.
  • Financer des Gravitons.
  • Gérer le stock de Deutérium de l’Alliance.
  • Gérer les ventes / achats groupés pour l’Alliance.
  • Gérer les recyclages groupés avec les membres de la Maison de la Guerre.

Note(s) : la liste des objectifs est longue et les projets non énoncés. Dans le cas d’un Graviton par exemple, l’aide de toute l’Alliance peut être demandée… mais normalement, le Maître-Commerçant devrait pouvoir gérer cela seul dans un temps impartit !

***** *****


Modération de la Maison SinCom.

Headquarters (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Porte Pavillon / Seigneur de Guerre / Leader InterGalactique.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.
  • Être audacieux.
  • Être ferme.
  • Faire un HOF Basic (ce dernier n’étant pas prit en compte sur le forum officiel) une fois par semaine.
  • Connaître le TOP50 (joueurs / points) de l’Univers.

Description : vous êtes le leader militaire de l’Alliance. Vous n’aimez pas la paperasse, mais vous tâcherez d’en faire un peu tout de même !
Objectif(s) :
  • Gérer les guerres de l’Alliance en interne.
  • Motiver les troupes.
  • Développer le background de la Maison SinCom avec les animateurs du RPG.
  • Développer les règles d’engagements afin de mettre au clair certains points concernant d’éventuelles futures guerres, et dans le but de les faire connaître dans l’Ambassade.

Note(s) : connaître l’évènementiel iRL est un avantage à acquérir rapidement, qu’il soit français, belge ou canadien.

Surveillance Spatiale (poste(s) disponible(s) : 4) :
Titre : Maître-Espion / Infiltrateur / Grand Œil Cosmique.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.
  • Être éveillé (traduire par avoir l’esprit à l’affût).
  • Être curieux.
  • Être audacieux.

Description : vous êtes les yeux et les oreilles de l’Alliance. Vous assurez son développement par l’information !
Objectif(s) :
  • Gérer OGSpy.
  • Connaître l’emplacement de l’Alliance dans l’Univers.
  • Connaître l’emplacement du TOP50 (joueurs / flottes) de l’Univers
  • Sonder, dispatcher les cibles à tous les membres de l’Alliance.
  • Sortir la cartographie en temps de guerre.
  • Anticiper les attaques sur l’Alliance (guerres ou individuelles).

Note(s) : vous possédez Modzilla Firefox, avec les mods Foxgame et X-tense, afin d’optimiser votre travail.

Centre d’Entraînement (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Bâtisseur / Instructeur / Docteur Es Pédagogie.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.
  • Être pédagogue.
  • Être critique.
  • Être non-investit.
  • Posséder un vocabulaire simple et efficace (en corrélation avec le jargon officiel).
  • Connaître l’intégralité des règles.

Description : vous êtes la grande bibliothèque du Savoir de l’Alliance.
Objectif(s) :
  • Mettre en place ou rectifier le langage commun entre les membres.
  • Développer les tutoriaux techniques généraux avec chaque rôle concerné de l’Alliance.
  • Répondre à toutes les questions d’ordre technique.
  • Prendre part aux débats de l’Alliance.
  • S’assurer que les membres possèdent les bons outils en fonction de leurs besoins.

Note(s) : avoir le sous-forum “Support et Questions” du forum officiel dans vos favoris est presque obligatoire.

Grandes Batailles Galactiques (poste(s) disponible(s) : 1) :
Titre : Opérateur Technique / Maître des Challenges / Porte-parole du Héros.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être assidu.

Description : vous êtes chargé de contrôler les records et les hauts faits de l’Alliance.
Objectif(s) :
  • Faire respecter les normes de titrage.
  • Faire respecter les normes de postage de HOF.
  • Surveiller la section « Hall of Fame » du forum officiel pour aider au travail de la Surveillance Spatiale.
  • Surveiller la section « Guerres » du forum officiel pour aider au travail de la Surveillance Spatiale.

Note(s) :

***** *****


Modération du Vault26.

Bureaux Privés (poste(s) disponible(s) : 0) :
Titre :-
Compétence(s) requise(s) :
  • -

Description : -
Objectif(s) :
  • -

Note(s) : l’Archiviste à la main mise sur cette partie du forum privé.

Salle Commune (poste(s) disponible(s) : 0) :
Titre :-
Compétence(s) requise(s) :
  • -

Description : -
Objectif(s) :
  • -

Note(s) : l’Archiviste à la main mise sur cette partie du forum privé.

Chambre des Doléances (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Conseiller / Superviseur / Psychanalyste.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être psychologue.
  • Être sympathique mais ferme.
  • Être non-investit (même si un problème interne vous concerne).
  • Être éveillé (traduire par avoir l’esprit à l’affût).
  • Connaître la philosophie de l’Alliance.
  • Connaître le forum privé de l’Alliance.
  • Posséder un vocabulaire simple et efficace.

Description : vous gérez les affaires internes de l’Alliance.
Objectif(s) :
  • Gérer les problèmes entre les membres du forum.
  • Guider les membres sur le forum privé en répondant à leurs questions.
  • Anticiper les problèmes en ouvrant des débats appropriés et opportuns.

Note(s) : -

Ministère de la Propagande (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Statisticien / CosmoJournaliste / Enquêteur InterGalactique.
Compétence(s) requise(s) :
  • Connaître la philosophie de l’Alliance.
  • Bonne orthographe et vocabulaire riche (uniquement pour la langue française).
  • Être investit.
  • Maîtriser les notions de Mathématiques (orientées Statistiques).
  • Être membre RP.

Description : Vous vous occupez du développement et de la propagation du nom de l’Alliance avec les rôles majeures de l’Alliance qui opèrent à l’extérieur. Vous occupez également un poste d’analyste de l’Alliance.
Objectif(s) :
  • Analyser le microcosme de l’Univers d’OGame.
  • Analyser la position et l’évolution de l’Alliance dans l’Univers.
  • Analyser la position et l’évolution des membres dans l’Alliance.
  • Développer une ambiance RP interne aux différentes Maisons de l’Alliance.
  • Développer le background de l’Alliance avec les membres s’occupant des affaires extérieures.

Note(s) : aimer traîner sur le forum officiel et dans les forums des autres alliances est un atout certain.

Grande Salle du Conseil (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Grand Chambellan / Haut Conseiller / Guide Spirituel.
Compétence(s) requise(s) :
  • Connaître la philosophie de l’Alliance.
  • Être psychologue.
  • Être sociologue.
  • Être diplomate.
  • Être sympathique mais ferme.
  • Être organisé.
  • Être objectif.
  • Être apprécié, en globalité, des membres de l’Alliance.
  • Être apprécié, en globalité, du microcosme ogamien.
  • Être curieux.

Description : Vous êtes le leader de l’Alliance. Être le leader ne fait pas de vous le chef suprême et incontesté… alors ménagez votre ego s’il vous plaît mon Seigneur !
Objectif(s) :
  • Gérer l’Alliance dans sa généralité.
  • Guider, conseiller chaque membres de l’Alliance individuellement.
  • Gérer la communication des différents sous-alliances.
  • Être capable de remplacer n’importe quel rôle de l’Alliance en cas de grave problème.

Note(s) : l’Alliance est une grande et vraie Démocratie. Vous faites donc un travail exemplaire. Sinon, je vous promets que je fais un PUSH… et celui-là sera non-contrôlé par les OP IG hé hé !

***** *****


Archives – Bibliothèque Électronique & Données Impériales (poste(s) disponible(s) : 2) :
Titre : Archiviste / Documentaliste / Historien Galactique.
Compétence(s) requise(s) :
  • Être organisé.
  • Être rigoureux.
  • Être éveillé (traduire par avoir l’esprit à l’affût).
  • Être curieux.

Description : vous gérez les archives de l’Alliance.
Objectif(s) :
  • Gérer les vieux sujets du forum.
  • Développer un système clair de classement personnel pouvant être repris par n’importe quel membre.
  • Ressortir une archive pour un membre précis.
  • Ressortir une archive utile pour un sujet d’actualité.
  • Nettoyer le forum en partenariat avec chaque membre concerné.
  • Gérer le sous-forum Bureaux Privés (accessoirement).
  • Gérer le sous-forum Salle Commune (accessoirement).

Note(s) : -
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